Artykuł #3 | Program do animacji 3D? Krótkie wyjaśnienie jakiego programu używamy przygotowując animacje 3D maszyn i urządzeń

Jakiego programu użyć by przygotować profesjonalną animację 3D? W jakim programie przygotowywujemy oferowane przez nas animacje 3D maszyn i urządzeń? Te dwa pytania to zdecydowanie jedne z najczęstszych jakie otrzymujemy. Chociaż pytania są bardzo proste, odpowiedź na nie jest nieco bardziej złożona - postaramy się ją przedstawić w poniższym, krótkim artykule.

Zanim odpowiemy na pytanie postawione w tytule musimy zdaż sobie sprawę, iż zaprojektowanie animacji 3D jest złożonym zadaniem. Jest ono tym bardziej skomplikowane, jeśli mówimy o animacjach o charakterze technicznym. Zaprezntowanie budowy wewnętrznej, w pełni funkcjonujących linii produkcyjnych czy maszyn wnosi dodatkowy element skomplikowania do całego projektu – prezentowane informacje muszą być przede wszystkim poprawne pod kątem ich prawidłowego funkcjonowania. Niezależnie od tego czy mówimy o reklamowej animacji 3D czy technicznej, pewne jest, że mówiąc o przygotowaniu animacji 3D należy odnosić się do procesu, który składa się z kilku niezależnych etapów. Etapy te, zostały przedstawione na schemacie poniżej:

Mając to na uwadze, należy otwarcie powiedzieć iż nie istnieje, jeden magiczny program do animacji 3D. Wszystkie zapierające dech w piersiach animacje 3D, które napotkać można w internecie (jak na przykład animacja pneumatycznego chwytaka odbierającego detale z formy wtryskowej) są przygotowywane za pomocą kilku programów. Najczęściej każdy z wymienionych wyżej etapów jest projektowany w innym programie.

Modelowanie & animowanie

Pierwszym etapem w procesie opracowywania animacji 3D jest modelowanie. Do tego celu najczęściej wykorzystywane są programy grafiki 3D takie jak 3DS Max, Blender, Maya czy Cinema 4D. Oczywiście, mówiąc o animacjach obiektów techniki możemy również modelować części za pomocą programów 3D CAD takich jak Autodesk Inventor, SolidWorks, PTC Creo, CATIA i inne. Niemniej, te programy służą do precyzyjnego projetkowania technicznego i zamodelowanie potrzebnych elementów może okazać się szybsze i prostsze za pomocą standardowych programów graficznych. Dodatkowo należy wspomnieć, że zakup licencji na oprogramowanie inżynierskie jest znacznie bardziej kosztowny niż na programy grafiki 3D.

Następnym elementem jest animowanie. To najistotniejszy i najciekawszy zaraz etap, w którym modele sceny „budzą się do życia”. Najczęściej ten etap jest opracowywany za pomocą tego samego programu co modelowanie. Oczywiście, animacje 3D można rónież wykonywać w programach inżynierskich (np. moduł Inventor Studio) jednak są to raczej symulacje niż animacje, przez co są one bardzo złożone w przygotowaniu i czasochłonne.

Poniżej przedstawiono pierwszy etap technicznej animacji 3D przedstawiającej prosty odrzutnik pneumatyczny. Została ona wykonana za pomocą programu grafiki 3D.

Renderowanie

Kolejnym etapem jest renderowanie, czyli moment w którym animacja nabiera estetyycznego wyglądu i zaczyna budzić emocje. Obecnie na rynku jest dostępne wiele różnych silników renderujących. Wiele z nich jest kosztownych ale są dostępne także tańsze lub nawet darmowe silniki. Różnią się one również wykorzystywaniem mocy karty graficznej lub procesora w procesie wykonywania obliczeń renderujących. Niezależnie od metody, jest to proces bardzo czasłochłonny i wymaga bardzo „mocnych” stacji graficznych do efektywnej pracy (np. rendering minutowej animacji w rozdzielczości FullHD może trwać nawet kilkadziesiąt godzin) Do najpopularniejszych silników rednrujących możemy zaliczyć: V-Ray, Octane Render, Maxwell, Eevee czy Keyshot.

Poniżej ponownie przedstawiona ta sama animacja odrzutnika, tym razem zaimportowana do programu renderującego. W materiale poniżej przedstawiono etapy zarówno przed jak i po nadaniu materiałów poszczególnym elementom układu.

Postprodukcja

Ostatni program do animacji 3D z naszej listy to program do wykonania postprodukcji. Na tym etapie dodawane są dźwięki animacji, muzyka, głos lektora oraz wszelkie napisy, loga, animowane plansze czy strzałki wskazujące wymiary oraz najważniejsze cechy urządzenia. Na tym etapie można dokonać także podświetlenia niektórych elementów a także wycięcie zbędnych fragmentów animacji, Najczęściej używanymi programami do wykonania tego etapu są: Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro oraz Davinci Resolve.

Podsumowanie

Tak jak już zostało wspomniane: nie ma jednego prostego sposobu do przygotowania zapierających dech w piersiach, kompletnych animacji 3D. Ostateczny wygląd animacji zawsze jest wynikiem wieloetapowej pracy wykonanej z użyciem kilku różnych programów. Wymaga to także umiejętności z dość szerokiego zakresu. Na pytanie „jakiego programu użyć do wykonania profesjonalnej animacji 3D?” odpowiadamy: „wielu różnych”.

Jeśli zainteresował Państwa poruszony przez nas temat oraz nie wszystkie wspomniane w artykule nazwy brzmią znajomo – zapraszamy serdecznie do kontaktu. Nasza firma specjalizuje się w animacjach 3D maszyn i urządzeń przemysłowych – z przyjemnością omówimy szczegóły Państwa projektu i przedstawimy naszą propozycję. W przypadku innych pytań lub wątpliwości dotyczących powyższego artykułu, również zapraszamy serdecznie do kontaktu.